El nuevo juego de la serie The Witcher permitirá a los jugadores interactuar con personajes conocidos como Yen, Triss y Regis, quienes reflejarán más fielmente su apariencia en los videojuegos que en los libros. La narrativa adaptará numerosas misiones y momentos icónicos, incluyendo la posibilidad de encontrarse con un unicornio de peluche y un druida mudo. Esta adaptación se realiza bajo la dirección creativa de Francois Alliot y el diseñador narrativo Oscar Harrington-Shaw.
Los desarrolladores han incorporado elementos de mitologías diversas, como la tragedia de Eurípides y el folclore provenzal, para enriquecer la historia del juego. En una versión de vista previa, se experimentó un encuentro con un tarasque, un dragón-tortuga de la mitología francesa. Cada aventura se presenta como una balada compuesta por Dandelion, en lugar de eventos "reales" de la vida de Geralt.
Las decisiones tomadas por los jugadores afectarán el nivel de aceptación de Geralt en diferentes comunidades y su compromiso con el camino del cazador de monstruos. Por ejemplo, rechazar la solicitud de un noble que exige la quema de una torre de mago afectará la percepción que tiene la comunidad mágica sobre él, mientras que perjudicará su imagen entre los humanos. Estas elecciones tendrán consecuencias significativas, incluso poniendo en riesgo la vida del protagonista.