El cierre de Bluepoint Games impacta el futuro de los remasters en PlayStation.

La clausura de Bluepoint Games en marzo dejará a 70 empleados sin trabajo, marcando el fin de un estudio reconocido por sus remasterizaciones clave en la historia de PlayStation.

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En marzo, Bluepoint Games, el estudio adquirido por Sony conocido por sus remasterizaciones de juegos como Shadow of the Colossus y Demon's Souls, cerrará sus puertas, afectando aproximadamente a 70 empleados. Esta decisión se tomó tras una revisión de negocios reciente, según un representante de Sony. A pesar de su talento y experiencia técnica, el estudio no pudo evitar su cierre.

Fundado en 2008, Bluepoint ganó notoriedad por su trabajo en los remasters de God of War y God of War 2 para PlayStation 3. A lo largo de los años, el estudio continuó produciendo remakes, siendo el más reciente la actualización de Demon's Souls para PlayStation 5 en 2020. Sony adquirió Bluepoint en 2021, pero recientemente se detuvo el desarrollo de un juego de servicio en vivo de God of War y otros proyectos tras el mal desempeño de Concord.

En 2022, Sony había anunciado su intención de lanzar 12 juegos de servicio en vivo para 2025, pero canceló ocho de esos proyectos antes de que llegara la fecha límite. Esta situación plantea interrogantes sobre el futuro del estudio Bungie, que enfrenta desafíos con Destiny 2 y podría estar bajo presión similar si Marathon no logra el éxito esperado.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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