La investigación del estado de New York sobre las estrategias de monetización de Valve incluye prácticas de intercambio de skins de Counter-Strike. Este análisis surge en el contexto de las preocupaciones sobre la seguridad de niños y adultos frente a las microtransacciones basadas en suerte.
En el análisis, se destaca que Valve ha creado un mercado digital a través de la Steam Marketplace, donde los usuarios pueden vender artículos virtuales obtenidos de transacciones aleatorias. Estas ventas generan fondos en la Steam Wallet, que tienen el mismo poder adquisitivo que el efectivo. Esto permite a los usuarios convertir artículos virtuales en dinero real al comprar hardware de Valve, como el Steam Deck, y luego revenderlo.
El abogado general de Nueva York realizó una demostración práctica, convirtiendo un skin llamado 'Stiletto Knife' en $180 mediante la venta en el mercado de Steam y comprando un Steam Deck. Este procedimiento evidencia cómo se puede transformar dinero virtual en efectivo, planteando así preocupaciones sobre el uso de tarjetas de crédito robadas en estas transacciones.