Alternativas en el horizonte: Arc Raiders evalúa el futuro de los planos tras la expedición

La comunidad de Arc Raiders sigue frustrada por el sistema de planos, que depende del azar. Embark Studios considera ajustar su adquisición para mejorar la experiencia de juego. ¿Lograrán un cambio significativo?

Alternativas en el horizonte: Arc Raiders evalúa el futuro de los planos tras la expedición
NeboAI Te resumo la noticia con datos, cifras y contexto
EN 30 SEGUNDOS

EN 1 ORACIÓN

SENTIMIENTO
Neutro

𒀭
NeboAI está trabajando, aguarda un instante...
Preparando análisis detallado
Resumen rápido completado
Extrayendo datos, cifras y citas...
Identificando protagonistas y contexto
ANÁLISIS DETALLADO
COMPARTIR

NeboAI produce ediciones automáticas de textos periodísticos en forma de resúmenes y análisis. Sus resultados experimentales están basados en inteligencia artificial. Por tratarse de una edición de IA, los textos eventualmente pueden contener errores, omisiones, establecer relaciones equivocadas entre datos y otras inexactitudes imprevistas. Recomendamos chequear la edición.

La comunidad de Arc Raiders ha expresado su frustración con el sistema de blueprints, que se basa en gran medida en la suerte. Este problema se ha intensificado con la opción de reiniciar las Expediciones, lo que hace que el esfuerzo de los jugadores parezca en vano. Durante una reciente conversación con Embark Studios, se planteó la posibilidad de permitir que los jugadores lleven algunos de sus blueprints favoritos a través del reinicio de Expediciones, similar a un sistema de "pocket" estacional.

Virgil Watkins, director de diseño de Arc Raiders, mencionó que la idea es complicada debido al impacto significativo que tienen los blueprints en la jugabilidad. Sin embargo, considera que no es una posibilidad descartada, ya que muchos jugadores trabajan duro para conseguir estos elementos. Watkins también sugirió que se podrían explorar cambios en cómo se encuentran y adquieren los blueprints, en lugar de que estén estrictamente vinculados al sistema de Expediciones.

El objetivo de Embark es hacer que la obtención de blueprints sea más predecible, eliminando la frustración del azar. Esto podría incluir cambios en el sistema actual o nuevas fuentes alternativas para obtener estos elementos. Además, se ha destacado el evento actual de Shared Watch, que incluye nuevos elementos como el Vita Spray y Bobcat, como un paso hacia la mejora del sistema de blueprints.

¿Quieres leer la nota completa? Accede al artículo original con todos los detalles.
Leer Artículo Original
TL;DR

Este artículo es un resumen original con fines informativos. Créditos de imagen y cobertura completa en la fuente original. · Ver Política de contenidos

Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

El equipo de redacción de EsportsAMA está formado por apasionados del gaming competitivo y los esports. Cubrimos a diario las principales noticias del sector, desde fichajes y torneos hasta novedades de tus juegos favoritos, con foco en la escena española y latinoamericana.

Presiona Enter para buscar o ESC para cerrar