Dark Souls 2 ha sido clasificado como el segundo mejor juego de la serie, aunque también se le conoce por sus problemas visuales. Uno de los aspectos más criticados es la ausencia del motor de iluminación original, que fue destacado por FromSoftware en 2013, y que no se incluyó en el juego final. A pesar de que en los tráileres previos al lanzamiento se prometía una experiencia visual rica, la versión final resultó en gráficos planos y sin la necesidad de usar antorchas.
Recientemente, el equipo detrás del DS2Lighting Engine Mod ha estado experimentando con el trazado de rayos, logrando resultados sorprendentes. Este avance mejora significativamente la atmósfera visual de áreas como Shaded Woods, que era considerada una de las más feas del juego original. Aunque algunos podrían argumentar que Earthen Peak merece ese título, el nuevo enfoque con trazado de rayos transforma la experiencia de juego, haciéndola más atractiva y rica en detalles.
El trazado de rayos se aplica a todos los elementos, incluidas las hechicerías, y se han compartido varios videos que muestran estas mejoras. La evolución visual de Dark Souls 2 a través de este mod resalta la belleza oculta de un título que, a pesar de sus defectos, ha mantenido un lugar especial en el corazón de los jugadores.