Ubisoft Toronto ha confirmado el despido de 40 empleados, lo que se suma a una serie de recortes de personal anunciados como parte de un plan de reestructuración más amplio. Esta decisión se produce solo semanas después de que la compañía revelara su intención de convertirse en una empresa más centrada en los jugadores.
La empresa ha declarado que los recortes son necesarios para lograr ahorros de costos, y ha expresado su compromiso de apoyar a los despedidos mediante paquetes de indemnización y asistencia para la colocación laboral. A pesar de estos cambios, el desarrollo del remake de Splinter Cell continúa en marcha.
Estos despidos se suman a una tendencia preocupante dentro de Ubisoft, que ha visto cierres de estudios y despidos en varios lugares. En julio del año pasado, la compañía despidió a 19 trabajadores tras recibir una inversión de 1.25 mil millones de dólares de Tencent. La situación laboral se ha deteriorado, con huelgas recientes en respuesta a los despidos y demandas de responsabilidad en la gestión de la empresa.
Ubisoft ha afirmado que su plan de reestructuración incluye la formación de cinco Creative Houses internas, lo que refleja su intención de seguir adelante con sus objetivos a pesar de los desafíos actuales.