Riot Games ha decidido reducir su equipo de desarrollo para 2XKO, su reciente juego de lucha 2v2, eliminando alrededor de 80 puestos, lo que representa casi la mitad del personal. Esta medida se produce solo semanas después del lanzamiento oficial del juego, que tuvo lugar el 20 de enero de 2026.
El productor ejecutivo, Tom Cannon, indicó que aunque 2XKO ha logrado conectar con un núcleo apasionado de jugadores, el impulso general no ha sido suficiente para justificar un equipo de esta magnitud. A pesar de los despidos, los planes para el Competitive Series 2026 de 2XKO permanecerán sin cambios.
Este movimiento es parte de un proceso de "reevaluación" que comenzó hace dos años, cuando Riot cerró su programa Riot Forge y despidió a 530 empleados. La compañía ha cambiado su enfoque hacia proyectos de mayor impacto, a pesar de que el equipo de desarrollo de League of Legends podría crecer en el futuro. Con la reducción de personal, Riot se compromete a concentrarse en mejoras clave para 2XKO y compartirá más detalles próximamente.