Los empleados de id Software crean un sindicato tras despidos masivos de Xbox

id Software, el estudio detrás de Doom, ha visto a 165 de sus 185 empleados unirse en un sindicato. Este movimiento busca mejorar políticas de trabajo remoto y proteger la estabilidad laboral en un sector en crisis.

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El estudio de desarrollo id Software, conocido por su trabajo en Doom: The Dark Ages, ha logrado organizarse en un sindicato, siendo esta la primera unión en un estudio de Microsoft. De los 185 empleados, 165 han respaldado esta iniciativa a través de un portal en línea, según el anuncio de la Local 6215 de los Communication Workers of America (CWA).

Microsoft ha reconocido el sindicato gracias a un acuerdo de neutralidad firmado con ZeniMax, la empresa matriz de id Software. Andrew Willis, miembro del comité organizador de la CWA, destacó la importancia de la unión para contrarrestar cambios laborales unilaterales impuestos por los ejecutivos de la industria.

El programador principal, Chris Hays, mencionó que uno de los objetivos es asegurar políticas de trabajo remoto justas, enfatizando que no se trata de un beneficio, sino de una necesidad esencial. La decisión de organizarse surgió tras el cierre de varios estudios por parte de Bethesda, lo que generó preocupaciones sobre despidos masivos y la implementación de inteligencia artificial generativa.

Willis afirmó que la situación actual del sector ha sido un llamado de atención para muchos, y los trabajadores han decidido tomar el control de su futuro en un entorno marcado por la inestabilidad en el desarrollo de videojuegos.

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Redacción Equipo EsportsAMA

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