En el ámbito de los deportes electrónicos, el año 2025 ha demostrado ser un periodo notable en términos de audiencia y valor comercial. Según datos de Esports Charts, el League of Legends se reafirma como el líder indiscutible, destacando en cuatro de los diez eventos más valiosos del sector.
La LCK y el Mundial ocupan las primeras posiciones en el ranking, con un valor de 71 millones y 59 millones de dólares, respectivamente, lo que subraya la fuerza de los esports en Corea del Sur. Los eventos de Counter-Strike también han tenido un impacto significativo, con el BLAST.tv Austin Major y el StarLadder Budapest Major en el tercer y quinto lugar.
Además, DOTA 2 y VALORANT han logrado destacar, con 'The International 2025' en el sexto puesto y el VALORANT Champions 2025 en el séptimo. La LCK Cup y la LEC Spring 2025 cierran el Top 10, lo que refleja la diversidad del ecosistema de esports donde los MOBA y los shooters compiten por la atención de los aficionados.