Un nuevo reporte de Eurogamer ha revelado detalles sombríos sobre el desarrollo de Project Trident en Amazon Games. Originalmente concebido como un juego de acción inspirado en Shadow of the Colossus, donde los jugadores debían derribar a los Jotuns, el proyecto tomó un giro inesperado debido a una nueva "mandato de IA" implementada por la compañía. Este cambio ocurrió justo antes de que el juego fuera presentado, exigiendo al equipo adaptar su visión para incluir inteligencia artificial rápidamente.
Las fuentes anónimas indicaron que el equipo recibió un plazo de dos años para realizar esta transición, lo que resultó en el desarrollo de un concepto diferente, similar a Helldivers, que incluía un gameplay roguelite con interacciones con IA. A pesar de que el equipo disfrutó del nuevo enfoque, muchos deseaban haber continuado con la versión original del juego.
Eventualmente, se levantaron las restricciones de tiempo y el equipo comenzó a trabajar en una tercera idea, un juego de un solo jugador que permitía a los usuarios interactuar con modelos de lenguaje para ejecutar movimientos especiales. Este nuevo concepto estaba cerca de ser presentado en la primera mitad de 2026. Sin embargo, tras el despido de 14,000 empleados en Amazon a finales de 2025, el futuro del proyecto y del equipo se volvió incierto.