Apollo, el chico rico de Deadlock, enfrenta nerfs que transforman el meta competitivo

Apollo, el nuevo héroe de Cursed Apple, ha recibido múltiples nerfs que reducen su daño y movilidad. Esto cambiará drásticamente su impacto en las partidas. ¿Cómo afectará esto a los jugadores?

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El reciente parche de Deadlock ha introducido importantes nerfs para Apollo, el último héroe de la actualización Old Gods, New Blood. Este personaje, conocido por su movilidad y resistencia, ha sido objeto de críticas debido a su habilidad Flawless Advance, que le permitía atacar de manera efectiva mientras se curaba al conectar con otros héroes.

Los cambios incluyen una reducción del radio de impacto de Flawless Advance en aproximadamente un 10%, así como una disminución en el daño base y la escala espiritual de esta habilidad. Además, su habilidad Disengaging Sigil ahora es contrarrestada adecuadamente por Slowing Hex, facilitando su uso contra héroes muy móviles. Su ultimate, Itani Lo sahn, también ha sido debilitado, ya que ahora puede ser interrumpido, no afecta a los enemigos que se encuentren detrás de él, y su daño base ha sido reducido.

Los jugadores han expresado su satisfacción en el subreddit del juego, comentando sobre la severidad de los ajustes. Este cambio busca equilibrar el juego y reducir la dominancia de Apollo en las partidas. Los detalles específicos de los nerfs han sido bien recibidos por la comunidad, resaltando la importancia de estos ajustes en la jugabilidad.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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