El sistema de romance en Baldur's Gate 3 ha sido uno de los aspectos más destacados del juego, generando un gran interés entre los jugadores. Kevin VanOrd, escritor de Lae'zel, reveló en una entrevista reciente que las ideas iniciales para este sistema eran aún más ambiciosas, pero se vieron limitadas por el tiempo. Según VanOrd, había propuestas para incluir un sistema de amistad que complementara el romance, lo cual habría permitido eventos especiales como citas.
Además, sugirió que sería interesante ver a los personajes entablar romances entre sí, sin que el jugador estuviera involucrado. Esta idea recuerda a mecánicas de otros juegos, donde la interacción entre personajes aporta una mayor profundidad al mundo. VanOrd también expresó su satisfacción al ver cómo los jugadores interpretan a los personajes a través de diversas obras de arte, tanto adecuadas como no adecuadas para el trabajo.
La popularidad del juego se refleja en la comunidad activa que crea contenido relacionado, y los escritores están emocionados por el impacto que han tenido los personajes en los fanáticos. Aunque el sistema de romance no es exactamente como lo soñó VanOrd, su éxito ha sido innegable.