Battlefield 6 enfrenta críticas por su sistema antitrampas Javelin y falta de transparencia.

Battlefield 6 ha detenido más de 580,000 intentos de trampas, con un índice de infección de partidas que subió de 2.28% a 3.09%. El sistema Javelin se vuelve más efectivo en la detección, lo que promete un juego más limpio.

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Battlefield Studios ha revelado que su sistema anticheat, EA Javelin, ha bloqueado más de 580,000 intentos de hacer trampa en Battlefield 6. Este avance ha suscitado preguntas entre los jugadores sobre cómo se determina el porcentaje de tramposos que han sido detectados, dado que muchos de los infractores más hábiles no son capturados. Sin embargo, el sistema tiene la capacidad de identificar cuando alguien está haciendo trampa, incluso si solo se trata de una sospecha.

El índice de infección de partidas (MIR) se calcula incluyendo tanto a los tramposos confirmados, que son baneados, como a aquellos que son sospechosos. La última actualización mostró que el MIR aumentó del 2.28% al 3.09% en enero, reflejando mejoras en la detección de trampas, especialmente aquellas que intentan evitar ser notadas por el sistema. Además, se probó un nuevo método de aceleración de baneos que se implementó a finales de mes, lo que también ha influido en el MIR.

Hasta ahora, Javelin ha prevenido 384,918 intentos de trampa antes de que pudieran afectar las partidas. Actualmente, el sistema está monitoreando 224 programas y soluciones de trampas, de los cuales 212 (alrededor del 94.64%) han reportado fallos en sus funciones o han dejado de operar. Este éxito es notable, considerando que Javelin es un anticheat de nivel kernel, lo que lo hace muy eficaz en su lucha contra la trampa.

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Redacción Equipo EsportsAMA

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