Blight: Survival renace con mejoras tras una pausa para reconstruir su sistema central

Blight: Survival ha acumulado más de 1.5 millones de listas de deseos en Steam, superando a muchos títulos populares. La espera será recompensada con un combate renovado y visceral.

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Blight: Survival, un juego de acción en tercera persona que enfrenta a los jugadores contra zombis en un entorno medieval, ha alcanzado más de 1.5 millones de listas de deseos en Steam, posicionándose como uno de los títulos más esperados. La obra de Haenir Studio fue anunciada en 2022, y desde entonces, los aficionados han estado ansiosos por su lanzamiento, especialmente tras asociarse con Behaviour Interactive, creadores de Dead by Daylight.

Recientemente, el director creativo Ulrik Langvandsbråten compartió un tráiler que agradece a los fans por su apoyo y aclara el tiempo prolongado de desarrollo. Según Langvandsbråten, es fundamental asegurarse de que el juego cumpla con las expectativas, lo que ha llevado a reconstruir los sistemas centrales desde cero para poder ofrecer una experiencia auténtica.

A pesar de no tener aún una fecha de lanzamiento, Blight: Survival ha mostrado avances significativos, como la presentación de nuevos escenarios y encuentros sorpresivos con zombis. Los desarrolladores han mantenido a la comunidad informada, destacando un nuevo entorno en los pantanos brumosos que los jugadores podrán explorar.

Mientras tanto, los aficionados al género medieval pueden disfrutar de otros títulos como Kingdom Come: Deliverance 2 y Half-Sword, que han sido bien recibidos en la comunidad. La espera por Blight: Survival continúa, pero la oferta de juegos de combate medieval es variada y emocionante.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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