El desarrollo de Marathon por parte de Bungie promete ser una experiencia diferente en comparación con Destiny 2, al evitar el problema del contenido retirado que ha afectado a la saga anterior. La directora creativa Julia Nardin afirmó en una entrevista que este nuevo título buscará ser un entorno donde los jugadores puedan acceder continuamente a las historias y contratos prioritarios. Esto significa que, independientemente del momento en que se una un jugador, podrá disfrutar de las misiones establecidas y completar su Codex.
Además, Bungie está comprometido con la construcción de la narrativa en Marathon, aunque el juego no contará con una campaña tradicional. En lugar de eso, la historia está integrada en mapas de PvPvE, lo que ofrece una inmersión única. La compañía ha contratado un elenco de voces destacado y ha implementado un ARG comunitario para desbloquear el siguiente mapa, Cryo Archives.
Sin embargo, queda la duda sobre cómo gestionará Bungie el crecimiento constante del contenido, especialmente con los reinicios de temporada que ocurren cada tres meses. Aunque el progreso en facciones y equipo se restablece, los desbloqueos del Codex y los elementos cosméticos se mantienen. Este enfoque plantea desafíos interesantes para el futuro del juego y la experiencia del jugador.