Bungie evalúa cambios en Marathon tras la fuerte crítica a su tiempo de eliminación

La prueba del servidor de Marathon ha concluido, revelando que muchos jugadores disfrutan más al avanzar. Bungie considera implementar lobbies para dúos y ajustar la economía de consumibles.

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El servidor de pruebas de Marathon ha concluido, marcando el inicio de un periodo de espera hasta el lanzamiento completo, programado para el 5 de marzo. Bungie ha estado publicando resúmenes diarios de comentarios y errores solucionados durante el fin de semana, finalizando con un artículo titulado "Resumen de Comentarios del Fin de Semana" en sus redes sociales.

Los jugadores han alcanzado niveles máximos en su reputación de facción, adoptando Rooks y explorando los pasillos embrujados de Hauler. Muchos comentan que la diversión aumenta a medida que progresan. Entre los comentarios destacados, se considera la posibilidad de una lista de dúos, ajustes en el tiempo para eliminar enemigos y una economía de consumibles más generosa.

Bungie está recopilando opiniones sobre varias áreas, incluyendo opciones adicionales en las colas para jugar solos o en dúos, así como el equilibrio de salud y munición. También se están analizando los comentarios sobre el rendimiento en PC, donde se han reportado problemas de uso elevado de CPU y bajos niveles de GPU durante las partidas intensas.

Además, se han recibido peticiones para mejorar la transición en los deslizamientos y la generación de calor en los movimientos, buscando hacer las persecuciones más limpias. Bungie continuará iterando y solicitando retroalimentación post-lanzamiento para mejorar la experiencia de juego.

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Redacción Equipo EsportsAMA

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