Bungie reconoce el error en el audio de Marathon y promete una corrección inmediata

Bungie anunció que ajustará el alcance del sonido de disparos en Marathon tras la crítica de jugadores. Este cambio se implementará pronto para mejorar la experiencia de juego.

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La reciente actualización de Marathon ha provocado reacciones de los jugadores debido a un cambio en el rango de audición de disparos y explosiones. Este ajuste, que se implementó a inicios de semana, llevó a Bungie a reconocer que se trató de una corrección excesiva. En un mensaje en Bluesky, el equipo de desarrollo manifestó que está monitoreando cómo esta modificación afecta la experiencia de los jugadores durante sus partidas.

Bungie aclaró que el propósito inicial de este cambio era ofrecer "más información" sobre las acciones en el campo de batalla. Sin embargo, tras recibir comentarios, el estudio se comprometió a realizar ajustes que mantengan la capacidad de escuchar a otros jugadores sin que resulte excesivo. Aún no se ha especificado una fecha para el próximo parche, pero se anticipa que se implementarán correcciones pronto, dada la descontento generalizado con la modificación actual.

Los desarrolladores de Marathon están trabajando en una solución que garantice una experiencia de juego más equilibrada y cómoda para todos. El equipo se encuentra en proceso de alinear los detalles sobre cómo mejorar esta función en futuras actualizaciones.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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