Ubisoft ha confirmado la salida de Clint Hocking, director creativo del proyecto Assassin’s Creed Codename Hexe, en medio de una reestructuración significativa dentro de la empresa. Un portavoz de Ubisoft expresó su agradecimiento por las contribuciones creativas de Hocking a lo largo de los años y le deseó lo mejor en sus futuros proyectos. La producción de Hexe sigue adelante bajo la dirección de Jean Guesdon, quien ahora asume el rol de director creativo.
Hocking, conocido por su trabajo en la serie Splinter Cell y Far Cry 2, dejó Ubisoft en 2010, pero regresó en 2015 tras pasar por otras empresas. Durante su tiempo reciente, fue el encargado de dirigir Watch Dogs: Legion y estaba trabajando en Hexe antes de su salida. Este nuevo juego promete ser más centrado en lo sobrenatural que otras entregas de la franquicia, según declaraciones del CEO de Ubisoft, Yves Guillemot.
El desarrollo de la franquicia Assassin's Creed se ha trasladado ahora a la división Vantage Studios de Ubisoft, que también incluye a Christophe Derennes y Charlie Guillemot. La salida de Hocking se suma a una serie de cambios recientes en la alta dirección de la franquicia, que han llevado a reconfiguraciones significativas en su gestión.