Capcom ha reportado un incremento significativo en sus ventas de juegos para PC, que ahora representan aproximadamente el 50% de sus ventas totales. Este cambio se ha consolidado a lo largo de los años, con un notable aumento en la preferencia por las versiones de PC de sus títulos más destacados. En el último año fiscal que concluyó el 31 de marzo de 2025, la compañía logró su duodécimo año consecutivo de crecimiento en ganancias operativas.
Durante el periodo cubierto por el informe, se vendieron 19.1 millones de juegos para PC. Aunque el porcentaje de ventas de PC ha disminuido ligeramente en comparación con el año anterior, el total de ventas ha aumentado. El CEO Kenzo Tsujimoto afirmó que el PC se establecerá como la principal plataforma de juegos a nivel mundial, lo que contribuirá al crecimiento del mercado de PC. Esto refleja una estrategia más enfocada de Capcom en entender y adaptarse a las tendencias del mercado de PC.
El informe también indica que Capcom espera que la proporción de ventas de PC siga aumentando en el futuro. Este enfoque en el mercado de PC ha llevado a la compañía a abordar problemas de rendimiento en sus títulos, como se evidenció en Monster Hunter Wilds.