Casi la mitad de los gamers de PC rechazan el uso de IA en sus juegos

Casi el 50% de los jugadores de PC afirman no usar IA en absoluto, a pesar de la popularidad de tecnologías como DLSS. ¿Qué significa esto para el futuro del gaming?

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Un reciente sondeo reveló que un 47% de los jugadores de PC no utilizan ninguna tecnología de IA, ni siquiera herramientas como DLSS o FSR4. Esto contrasta con la percepción general de que un porcentaje más alto apoyaría el uso de estas tecnologías en los videojuegos. La encuesta permitió a los participantes seleccionar hasta tres opciones sobre el uso de IA, lo que sugiere una diversidad de aplicaciones.

Entre los que sí utilizan IA, el 27% la emplea para mejorar gráficos en el juego, mientras que un 23% la utiliza para investigación o generación de ideas. Además, un 18% la aplica en la programación, y solo un 7% afirma utilizarla para todo, incluyendo la redacción de correos electrónicos y tareas escolares.

La resistencia al uso de IA en el ámbito del gaming se ha intensificado, especialmente con el reciente debate en torno a la implementación de DLSS 5. A pesar de la tecnología disponible desde 2019, la negativa de muchos jugadores a adoptarla plantea preguntas sobre la evolución de las preferencias en la comunidad de videojuegos.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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