La nueva versión de inteligencia artificial, Claude Opus 5, ha revolucionado la generación de mundos de juego en 3D, permitiendo la creación de juegos como shooters en primera persona y clones de Minecraft a partir de un solo texto. Este modelo genera todo el código necesario para geometría, texturas, física y música, sin requerir archivos externos, presentando los resultados en un archivo HTML editable directamente en el navegador.
Las pruebas comunitarias han demostrado un avance significativo en comparación con Claude 4 Opus, superando a modelos como GPT-5.6 Sol y Kimi K3 en realismo físico y complejidad mecánica. Entre los ejemplos destacados, se encuentra un shooter al estilo de Call of Duty, creado por Matt Shumer, que no utilizó ningún recurso externo, y un demo de snowboard de Alex Ermolov, que destacó por su fluidez en las físicas de deslizamiento.
Además, la ballista de Chetaslua ha demostrado ser un modelo más avanzado, con un panel de control completo y un diseño que se asemeja más a un juego terminado que a un prototipo. Comparaciones entre las salidas de Claude 4 Opus y Opus 5 han evidenciado mejoras notables en la calidad y complejidad de los mundos generados, lo que sugiere un progreso continuo en el desarrollo de esta tecnología.