Explorar el vasto mundo de Crimson Desert puede ser una experiencia abrumadora para los nuevos jugadores. Desde mecánicas complejas hasta un sistema de control que no siempre es óptimo, cada esquina parece ofrecer algo nuevo que descubrir. Para aquellos que no saben por dónde comenzar, se recomienda un primer paso crucial.
Al iniciar el juego y llegar a Hernand como Kliff, los jugadores deben hacer sonar la campana en la torre del centro del pueblo. Esta estructura se encuentra al norte del tablón de anuncios y al oeste de la taberna, donde se les dirige durante la misión inicial "Where Rumors Gather". Aunque no aparece en el mapa principal, el icono de la campana se muestra en el minimapa al acercarse.
Al interactuar con la campana, se desbloqueará un panorama que ayuda a despejar la niebla en la región, facilitando la navegación. Esta mecánica, reminiscentes de Assassin's Creed, no se explica de inmediato, lo que podría llevar a los jugadores a perder tiempo explorando. Además, al sonar la campana se activa una misión secundaria que involucra a los Guardianes del Bosque Pororin, quienes mencionan otras campanas que se pueden hacer sonar en Pywel.
Antes de dejar la torre, es recomendable recoger el objeto Palmar Pill, que permite una reanimación instantánea, útil tras una derrota en combate o caídas inesperadas.