Warhorse Studios ha confirmado que Daniel Vávra, cofundador y director creativo de la saga Kingdom Come: Deliverance, asume un nuevo rol dentro de la organización. Su enfoque se centrará en el desarrollo de oportunidades transmedia, incluyendo la adaptación cinematográfica de Kingdom Come. Esta noticia se produce tras la obtención del prestigioso premio de Juego del Año 2025 de PC Gamer, un logro significativo para el estudio.
A pesar de su éxito, Vávra ha sido una figura polémica en la industria, conocido por sus opiniones sobre GamerGate y la controversia en torno a la representación en videojuegos. Sin embargo, la decisión de Vávra de dejar el desarrollo de videojuegos no se debe a conflictos internos, según el CEO de Warhorse, Martin Frývaldský, quien aclaró que fue el propio Vávra quien buscó nuevos horizontes.
Con la salida de Vávra, la dirección creativa del próximo proyecto recaerá en Prokop Jirsa y Viktor Bocan, ambos veteranos del estudio. Jirsa fue el diseñador principal de KCD2, mientras que Bocan se desempeñó como director de diseño, lo que sugiere una continuidad en la visión creativa de Warhorse.