Daniel Vávra se enfoca en la película de Kingdom Come mientras Warhorse busca nuevo rumbo

Daniel Vávra, cofundador de Warhorse Studios, se aleja de los videojuegos para desarrollar una película de Kingdom Come, dejando a dos veteranos al mando del próximo título. ¿Qué cambios traerá esto a la franquicia?

Daniel Vávra se enfoca en la película de Kingdom Come mientras Warhorse busca nuevo rumbo
NeboAI Te resumo la noticia con datos, cifras y contexto
EN 30 SEGUNDOS

EN 1 ORACIÓN

SENTIMIENTO
Neutro

𒀭
NeboAI está trabajando, aguarda un instante...
Preparando análisis detallado
Resumen rápido completado
Extrayendo datos, cifras y citas...
Identificando protagonistas y contexto
ANÁLISIS DETALLADO
COMPARTIR

NeboAI produce ediciones automáticas de textos periodísticos en forma de resúmenes y análisis. Sus resultados experimentales están basados en inteligencia artificial. Por tratarse de una edición de IA, los textos eventualmente pueden contener errores, omisiones, establecer relaciones equivocadas entre datos y otras inexactitudes imprevistas. Recomendamos chequear la edición.

Warhorse Studios ha confirmado que Daniel Vávra, cofundador y director creativo de la saga Kingdom Come: Deliverance, asume un nuevo rol dentro de la organización. Su enfoque se centrará en el desarrollo de oportunidades transmedia, incluyendo la adaptación cinematográfica de Kingdom Come. Esta noticia se produce tras la obtención del prestigioso premio de Juego del Año 2025 de PC Gamer, un logro significativo para el estudio.

A pesar de su éxito, Vávra ha sido una figura polémica en la industria, conocido por sus opiniones sobre GamerGate y la controversia en torno a la representación en videojuegos. Sin embargo, la decisión de Vávra de dejar el desarrollo de videojuegos no se debe a conflictos internos, según el CEO de Warhorse, Martin Frývaldský, quien aclaró que fue el propio Vávra quien buscó nuevos horizontes.

Con la salida de Vávra, la dirección creativa del próximo proyecto recaerá en Prokop Jirsa y Viktor Bocan, ambos veteranos del estudio. Jirsa fue el diseñador principal de KCD2, mientras que Bocan se desempeñó como director de diseño, lo que sugiere una continuidad en la visión creativa de Warhorse.

¿Quieres leer la nota completa? Accede al artículo original con todos los detalles.
Leer Artículo Original
TL;DR

Este artículo es un resumen original con fines informativos. Créditos de imagen y cobertura completa en la fuente original. · Ver Política de contenidos

Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

El equipo de redacción de EsportsAMA está formado por apasionados del gaming competitivo y los esports. Cubrimos a diario las principales noticias del sector, desde fichajes y torneos hasta novedades de tus juegos favoritos, con foco en la escena española y latinoamericana.

Presiona Enter para buscar o ESC para cerrar