David Hayter, conocido por su trabajo como actor, escritor y director, ha dejado una huella imborrable en el mundo de los videojuegos, especialmente como la voz de Solid Snake y Big Boss. Su interpretación en Metal Gear Solid, lanzado en 1998, marcó un hito en la actuación de voz en videojuegos, un ámbito que apenas comenzaba a desarrollarse. La profundidad y el carácter de Snake, gracias a la actuación de Hayter, establecieron un nuevo estándar en la narración de videojuegos.
En una reciente entrevista, Hayter compartió detalles sobre cómo desarrolló la voz de Snake y su relación con el personaje, que fue inspirado en Kurt Russell de "Escape from New York". A pesar de las similitudes, Hayter buscó dar a Snake una voz más madura, reflejando las experiencias difíciles que el personaje había enfrentado.
El guion de la serie, lleno de giros complejos y referencias a eventos del mundo real, ha sido un desafío para muchos, incluso para Hayter. Aunque reconoce entender la historia básica de Metal Gear Solid, admite que hay muchas capas que son difíciles de descifrar. Su comentario sobre la línea "la La-li-lu-le-lo" del Metal Gear Solid 2 resalta la naturaleza peculiar y creativa de la narrativa del juego, que combina elementos absurdos con una rica construcción de personajes.