Arc Raiders ha cambiado su enfoque, alejándose de ser únicamente una carrera de enfrentamientos PvE. Caio Braga, director de producción, compartió detalles sobre la nueva visión del juego durante su intervención en GDC, destacando la importancia de la exploración en lugar de centrarse únicamente en el combate.
Braga mencionó que el equipo ha decidido priorizar un estilo de juego que permita a los jugadores elegir entre PvP, PvE o juego de rol. Este cambio busca ofrecer una experiencia más rica, donde los jugadores puedan interactuar con el entorno y entre ellos, convirtiendo a Arc Raiders en un juego de aventura más que en un simple shooter.
El director también explicó que el enfoque inicial del juego como un shooter de extracción ha evolucionado hacia una experiencia más accesible y centrada en la libertad del jugador. Este nuevo enfoque ha contribuido al éxito inesperado del juego en el mercado, ofreciendo un ambiente donde la cooperación y la creatividad son clave.