Desarrolladores de Castlevania: Belmont's Curse redefinen el género sin nombrarlo

Castlevania: Belmont's Curse se centrará en la exploración, inspirándose en Symphony of the Night, y no será un roguelike, disipando temores de los fans.

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El nuevo título Castlevania: Belmont's Curse, desarrollado por Evil Empire, ha despertado interés al ser presentado como un "juego de acción en 2D centrado en la exploración". Esta descripción busca distanciarse de la percepción de que podría ser un roguelike, un temor que ha surgido entre los aficionados tras el primer tráiler.

Durante la presentación en la Triple-I Initiative, el productor de Konami, Tsutomu Taniguchi, enfatizó que el diseño del juego se inspiró significativamente en Castlevania: Symphony of the Night. Además, el diseñador de niveles, Sandro, mencionó que el objetivo era crear un mundo que permitiera a los jugadores explorar una ciudad, integrando espacios exteriores e interiores con un enfoque en la verticalidad.

El tráiler mostró un mapa 2D detallado que recuerda a los clásicos de Castlevania, aunque sin estar segmentado en habitaciones. También se destacó que el juego incluirá características de RPG, como el sistema de niveles, que era característico de la era de Symphony.

Finalmente, Matt, de Evil Empire, aclaró que Belmont's Curse no será un roguelike, disipando así las preocupaciones sobre su estilo de juego. Konami parece estar trabajando arduamente para definir su nueva propuesta en el universo de Castlevania, a pesar de la creciente competencia en el género.

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Redacción Equipo EsportsAMA

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