Desarrolladores de Marvel Rivals priorizan la interfaz antes de héroes originales

NetEase prioriza la optimización de la interfaz de usuario en Marvel Rivals, mientras enfrenta críticas por el balance de héroes y problemas de sabotaje en partidas. ¿Cómo afectará esto a la experiencia del jugador?

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La prioridad actual de NetEase para Marvel Rivals se centra en la funcionalidad del juego, según el productor Danny Koo. Aunque la empresa tiene permiso para crear héroes originales, Koo afirma que "no es el momento" adecuado, dado que ya tienen una lista extensa de héroes conocidos hasta la temporada 8.

Los jugadores han expresado su descontento con los problemas de equilibrio en el juego, señalando ajustes que no benefician a los Strategists y parches de balance que resultan confusos. Además, NetEase ha lidiado con la "epidemia de lanzamientos incentivados", donde se ofrecieron recompensas a streamers que incitaban a sabotear partidas por dinero. Para abordar estas situaciones, la compañía instauró un "Protocolo de Compensación a Víctimas" para proteger a los afectados.

Koo también destaca que, en este momento, el enfoque principal es optimizar la interfaz de usuario (UI) del juego. A medida que se añaden más héroes y eventos, la navegación se vuelve más complicada, y el objetivo es facilitar la experiencia de juego para los usuarios.

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Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

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