La reciente adición de una nueva clase de Brujo en Diablo 2 ha sorprendido a la comunidad, junto con el lanzamiento de la remasterización del clásico ARPG en Steam. Este movimiento, por parte de Blizzard, resalta la perdurabilidad de un juego que tiene 26 años, lo que ha emocionado a algunos de los desarrolladores originales. Phil Shenk, el artista principal de personajes de Diablo 2, expresó su orgullo por la revitalización del juego y la introducción de contenido nuevo.
Mientras tanto, Shenk y su equipo en Moon Beast Productions se encuentran trabajando en un nuevo ARPG titulado Darkhaven. Actualmente, han recaudado $200,000 de un objetivo de $500,000 en su campaña de Kickstarter, con 25 días restantes. Este proyecto busca ofrecer una experiencia innovadora, combinando elementos de Diablo con juegos de supervivencia modernos como Valheim.
El equipo de desarrollo ha invertido más de cuatro años en Darkhaven, con características como terrenos deformables, minería, construcción y soporte para mods. Shenk y su compañero Peter Hu han manifestado que la competencia con Diablo 2 remasterizado genera sentimientos encontrados, pero están enfocados en diferenciar su visión del juego sin resentimientos hacia el éxito del clásico.