Fallout: New Vegas ha ganado reconocimiento con el tiempo, destacándose como un referente de la esencia clásica de la serie antes del lanzamiento de Fallout 4. El escritor Chris Avellone, quien participó en el desarrollo del juego, reveló en una entrevista que Obsidian no fue considerado para proyectos futuros, algo que Bethesda dejó claro. Avellone comentó que la recepción del contenido descargable Dead Money no fue la esperada, ya que se alejaba del enfoque original del juego, lo que generó desagrado entre los jugadores.
Durante la charla, Avellone expresó su frustración al recordar que, a pesar de las críticas, Bethesda utilizó las calificaciones de reseñas en su contra, lo que influyó en su relación laboral. Según él, la compañía presentó una presentación en PowerPoint que destacaba los errores de Obsidian, lo que pareció afectar la moral del equipo. A pesar de sus diferencias, Avellone defendió el impacto positivo que su trabajo tuvo en la franquicia, a pesar de que Dead Money se percibió como un cambio drástico de la experiencia central.