Desarrollo de Zero Parades: una nueva visión sobre la representación policial en los videojuegos

Zero Parades de ZA/UM se aleja del enfoque policial de Disco Elysium, explorando el mundo del espionaje. La narrativa evoluciona en respuesta a la percepción contemporánea sobre la policía.

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El nuevo juego de rol Zero Parades, desarrollado por ZA/UM, busca diferenciarse de su predecesor Disco Elysium al alejarse de temas policiales. Inicialmente, la trama se centraba en una versión ficticia del Fondo Monetario Internacional, pero el equipo optó por explorar el género de espionaje, reconociendo los cambios en la percepción pública sobre la policía desde el lanzamiento de Disco Elysium en 2019.

Siim Sinamäe, el escritor principal, mencionó que querían evitar repetir las historias policiales que caracterizaban su obra anterior. En su lugar, decidieron adentrarse en el thriller, un género que consideran enriquecedor. Este enfoque les permite abordar cuestiones contemporáneas de una manera nueva y creativa.

Sinamäe también reflexionó sobre su evolución personal en la percepción de la policía y la política. Afirmó que, como poeta, su visión ha cambiado, haciéndolo más cínico, lo que aporta un nivel adicional de complejidad a la narrativa del juego. La presión por crear una secuela que supere a uno de los RPG más aclamados de la década es considerable.

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Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

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