El estudio Eidos-Montréal, conocido por desarrollar títulos como Deus Ex y Marvel's Guardians of the Galaxy, ha llevado a cabo recortes de personal por segunda vez este año, despidiendo al menos a una docena de empleados. Esta noticia fue reportada por Insider Gaming, que revela que la situación ha afectado a varias personas en el estudio, quienes buscan nuevas oportunidades laborales.
A principios de abril, Eidos-Montréal ya había despedido a 75 trabajadores, argumentando que el fin de uno de sus “mandatos” justificaba la medida. A pesar de estos recortes, la empresa aseguró que las decisiones no reflejaban la dedicación o habilidades del personal. Sin embargo, fuentes indican que “la mayoría de los proyectos” en desarrollo han sido cancelados, y la atención se centra en apoyar a Microsoft y Xbox con títulos como Grounded 2 y Fable.
Además, se anticipan "reducciones de personal adicionales" a medida que se finalicen los proyectos actuales. El año pasado, Eidos-Montréal ya había enfrentado una reestructuración significativa bajo Embracer Group, que resultó en la pérdida de 97 empleos. Este contexto de recortes se ha repetido en otros estudios de Embracer, como Crystal Dynamics y Demiurge Studios, que también han reducido su plantilla.