Desempleo en Full Circle: EA afecta el futuro de Skate y su desarrollo

EA ha despedido a un número no revelado de empleados en Full Circle, mientras que Skate, que atrajo a 15 millones de jugadores, ha visto caer su base a menos de 4,000.

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EA ha despedido a un número no revelado de empleados en Full Circle, el estudio encargado del desarrollo de Skate. Esta noticia surge aproximadamente cinco meses después de que el juego se lanzara en acceso anticipado, prometiendo convertirse en un "sandbox de skateboarding en evolución constante". A pesar de atraer a más de 15 millones de jugadores en menos de tres semanas, la compañía ha decidido reestructurar el equipo para mejorar el soporte del título gratuito.

Según un comunicado de la empresa, los cambios en la estructura del equipo afectarán a algunos roles, y se ha expresado que los empleados despedidos son colegas talentosos que contribuyeron significativamente al desarrollo de Skate. EA reafirmó su compromiso de seguir trabajando en el juego y de apoyar a los afectados durante esta transición.

A pesar de su exitoso lanzamiento, Skate ha enfrentado dificultades para mantener su popularidad, con un promedio de menos de 4,000 jugadores concurrentes en el último mes, tras haber alcanzado un pico de 134,901 durante su lanzamiento. Actualmente, el juego cuenta con una calificación "mixta" en Steam basada en más de 58,000 reseñas de usuarios.

EA se encuentra en proceso de ser adquirida por un consorcio de inversores, que incluye al fondo soberano de Arabia Saudita, PIF, que, si la negociación se concreta, poseerá el 93.4% de la editorial estadounidense.

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Redacción Equipo EsportsAMA

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