Funcom ha tomado la decisión de eliminar todas las zonas de PvP en Dune: Awakening tras recibir numerosas quejas de los jugadores. En un reciente comunicado, la compañía destacó que más del 80% de sus usuarios se dedican exclusivamente al contenido de PvE, lo que ha llevado a repensar la integración de ambos modos de juego. Este cambio busca priorizar la naturaleza PvE del título, permitiendo que los jugadores disfruten sin la presión del combate entre ellos.
Desde el lanzamiento en junio de 2025, la compañía ha intentado equilibrar estas experiencias. Inicialmente, la zona del Deep Desert estaba dividida en secciones PvP y PvE, pero las críticas continuaron. Como parte de las nuevas medidas, se habilitarán instancias separadas para el Deep Desert: una para PvE, centrada en la exploración y supervivencia sin combate, y otra para PvP, donde los jugadores podrán participar en conflictos abiertos.
Además, se ha anunciado que la recolección de recursos en áreas PvP se multiplicará por 2.5, asegurando que las recompensas sean proporcionales al riesgo. Estos cambios se implementarán en el capítulo 3 de Dune: Awakening, buscando así mejorar la experiencia general del juego y atender las preocupaciones de la comunidad.