El 36 por ciento de los profesionales de la industria de los videojuegos utiliza herramientas de inteligencia artificial generativa en su trabajo, según el informe del Estado de la Industria del Juego 2026 elaborado por el GDC Festival of Gaming. Sin embargo, el 52 por ciento de los encuestados considera que esta tecnología tiene un impacto negativo en el sector.
La encuesta, que recogió respuestas de más de 2,300 profesionales, reveló que solo el 30 por ciento de los empleados en estudios de videojuegos utilizan estas herramientas, en comparación con el 58 por ciento en empresas de publicación, soporte y marketing. El uso de herramientas de IA también varía según el nivel profesional; el 47 por ciento de los ejecutivos de alto nivel las emplean, mientras que solo el 29 por ciento de los trabajadores en posiciones inferiores lo hace.
Entre las herramientas de IA más utilizadas se encuentran ChatGPT (74 por ciento), Google Gemini (37 por ciento) y Microsoft Copilot (22 por ciento). La mayoría de los encuestados (81 por ciento) las utilizan para investigación o generación de ideas, mientras que solo el 19 por ciento las usa para tareas creativas como la generación de activos.