El informe de Newzoo sobre el mercado de juegos de PC y consola para 2026 revela que el interés por títulos fuera del Top 20 ha aumentado significativamente. En los mercados occidentales, la proporción de ingresos provenientes de juegos clasificados en el puesto 21 o más ha crecido del 48% al 56% en 2025. Esto indica que más de la mitad de los ingresos de PC en estas regiones provienen de títulos no tan populares.
El tiempo dedicado a jugar estos títulos también ha aumentado, con un incremento del 44%, mientras que el tiempo total de juego en PC creció un 14%. Algunos de los juegos que más se benefician de este fenómeno incluyen Cyberpunk 2077, Elden Ring y Skyrim, así como varios juegos de supervivencia y RPG de acción que han mantenido a los jugadores interesados gracias a actualizaciones y soporte continuo.
En la plataforma de PlayStation, los juegos de catálogo compiten con franquicias deportivas anuales, lo que también absorbe tiempo de juego significativo. Títulos como God of War Ragnarök y The Last of Us Part 2 son preferidos por los jugadores al regresar a juegos más antiguos. En Xbox, el tiempo de juego está fuertemente relacionado con la disponibilidad de títulos en el servicio de suscripción Game Pass.