La primera temporada de World of Warcraft: Midnight ha desatado preocupaciones sobre la dificultad de su contenido. La competencia por el primer lugar mundial se ha desarrollado rápidamente, dejando a muchos raiders hardcore sin opciones. Este fenómeno se atribuye a la simplificación de clases, la reducción de addons y métodos de obtención de equipo más accesibles.
Las estadísticas de Raider.io indican que aproximadamente el 92% de los jugadores están completando las llaves dentro del límite de tiempo, en comparación con el 78.2% al 79.4%% registrado en temporadas anteriores. Además, se han registrado más llaves de nivel 10 en las últimas 18 horas que en toda la primera semana de la temporada anterior.
La implementación de nuevos modificadores, como "Xal'atath's Guile", que reduce el tiempo de la misión al morir, ha facilitado aún más el avance. Por otro lado, el sistema de Prey también está generando controversia, ya que la dificultad más alta no es tan exigente y proporciona equipo de alto nivel. Esto ha llevado a algunos jugadores a cuestionar la sintonización de las mazmorras, sugiriendo que podrían estar subestimadas.