La reciente cancelación de Project Blackbird ha impactado a la industria, según lo declarado por Matt Firor, fundador de ZeniMax Online Studios. Firor destacó que el cierre simultáneo de Arkane Austin y Tango Gameworks se percibió como un presagio de dificultades futuras para Xbox, comparándolo con los despidos masivos de EA en 2008, cuando se eliminaron 1,100 puestos de trabajo.
El equipo de The Elder Scrolls Online contaba con cientos de miembros, mientras que el equipo de Blackbird tenía alrededor de 300. Firor mencionó que muchos empleados reconocieron la gravedad de la situación, sintiendo que ya habían vivido experiencias similares en el pasado. Esto llevó a algunas salidas del personal en las semanas posteriores a los despidos.
Firor también subrayó que los problemas afectan a toda la industria, no solo a Xbox. A pesar de la crisis actual de despidos, mostró un enfoque optimista, sugiriendo que estos ciclos de auge y caída son parte de la naturaleza del sector. Sin embargo, la diseñadora Brenda Romero advirtió que la situación actual se siente aún más crítica que las crisis pasadas de los años 80.