El cierre de Tango Gameworks y Arkane Austin marca un cambio crucial para Xbox

La reciente cancelación de Project Blackbird ha desatado preocupaciones en la industria del videojuego, con ZeniMax Online advirtiendo sobre la posibilidad de despidos masivos similares a los de EA en 2008.

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La reciente cancelación de Project Blackbird ha impactado a la industria, según lo declarado por Matt Firor, fundador de ZeniMax Online Studios. Firor destacó que el cierre simultáneo de Arkane Austin y Tango Gameworks se percibió como un presagio de dificultades futuras para Xbox, comparándolo con los despidos masivos de EA en 2008, cuando se eliminaron 1,100 puestos de trabajo.

El equipo de The Elder Scrolls Online contaba con cientos de miembros, mientras que el equipo de Blackbird tenía alrededor de 300. Firor mencionó que muchos empleados reconocieron la gravedad de la situación, sintiendo que ya habían vivido experiencias similares en el pasado. Esto llevó a algunas salidas del personal en las semanas posteriores a los despidos.

Firor también subrayó que los problemas afectan a toda la industria, no solo a Xbox. A pesar de la crisis actual de despidos, mostró un enfoque optimista, sugiriendo que estos ciclos de auge y caída son parte de la naturaleza del sector. Sin embargo, la diseñadora Brenda Romero advirtió que la situación actual se siente aún más crítica que las crisis pasadas de los años 80.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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