El cierre de un clásico: el impacto de la despedida de Crytek en los shooters online.

Warface: Clutch cerrará sus servidores el 27 de mayo en PC, marcando el fin de una era de más de 15 años. My.Games redirige recursos hacia nuevos proyectos.

El cierre de un clásico: el impacto de la despedida de Crytek en los shooters online.
NeboAI Te resumo la noticia con datos, cifras y contexto
EN 30 SEGUNDOS

EN 1 ORACIÓN

SENTIMIENTO
Neutro

𒀭
NeboAI está trabajando, aguarda un instante...
Preparando análisis detallado
Resumen rápido completado
Extrayendo datos, cifras y citas...
Identificando protagonistas y contexto
ANÁLISIS DETALLADO
COMPARTIR

NeboAI produce ediciones automáticas de textos periodísticos en forma de resúmenes y análisis. Sus resultados experimentales están basados en inteligencia artificial. Por tratarse de una edición de IA, los textos eventualmente pueden contener errores, omisiones, establecer relaciones equivocadas entre datos y otras inexactitudes imprevistas. Recomendamos chequear la edición.

El juego de disparos militar PvP Warface: Clutch, que ha estado en el mercado durante más de 15 años, cerrará sus servidores para jugadores de PC el 27 de mayo. La decisión fue anunciada por My.Games en febrero, indicando que se ha optado por "reallocar recursos hacia otros productos y nuevas iniciativas". A partir de ahora, las compras dentro del juego han sido desactivadas.

Originalmente desarrollado por Crytek y lanzado en 2010, Warface tuvo un impacto notable en su tiempo, pero su lanzamiento completo en 2014 no alcanzó las expectativas. A lo largo de los años, el juego mantuvo una audiencia pequeña pero constante, aunque los números de jugadores han disminuido significativamente. El modo battle royale fue introducido más tarde, pero el equipo de desarrollo se separó en 2019 para formar Blackwood Games.

Además, Hawked, otro juego de disparos en cooperativo de My.Games, también cesará operaciones, con un cierre programado para el 9 de junio en PC y el 7 de septiembre en consola. A diferencia de Warface: Clutch, Hawked nunca logró una audiencia significativa y se despide del mercado.

¿Quieres leer la nota completa? Accede al artículo original con todos los detalles.
Leer Artículo Original
TL;DR

Este artículo es un resumen original con fines informativos. Créditos de imagen y cobertura completa en la fuente original. · Ver Política de contenidos

Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

Presiona Enter para buscar o ESC para cerrar