El cierre del MMO Book of Travels deja a sus jugadores en la incertidumbre tras 5 años de problemas.

El 31 de julio, "Book of Travels" cerrará sus servidores, pero ofrecerá una experiencia offline para un jugador y permitirá la modificación ilimitada del juego. La transición a la versión 1.0 se acompaña de una drástica reducción de precio, de $30 a $5.

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El juego de rol en línea Book of Travels cerrará sus servidores el 31 de julio, después de haber enfrentado diversos problemas desde su lanzamiento en acceso anticipado en 2021. Aunque el equipo de Might and Delight ha reconocido que la falta de comunicación generó frustración entre los seguidores, también anunció que ofrecerá una experiencia offline y en modo un jugador para que los fans puedan seguir disfrutando del juego.

La nueva actualización permitirá jugar a Book of Travels en solitario, con personajes que se podrán descargar manualmente hasta el cierre de los servidores. Además, se eliminarán las restricciones en la creación de mods, lo que facilitará el apoyo de la comunidad de modding. A pesar de los esfuerzos por solucionar problemas fundamentales, el estudio admitió que no pudo cumplir con sus promesas iniciales debido a la magnitud del proyecto.

Con el fin del desarrollo, Book of Travels también abandonará su etiqueta de acceso anticipado en Steam y se lanzará oficialmente como versión 1.0, con una reducción de precio de $30 a $5. La propuesta del juego ha sido reconocida por su enfoque único, que lo llevó a ser seleccionado como el Juego del Año Personal de 2021 por Lauren Morton de PC Gamer.

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Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

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