El curioso método de desestrés de Geoff 'Zag' Keene: Warcraft 2 en vez de terapia

Geoff Keene, director de diseño en Deep Field Games, comparte su pasión por los juegos cooperativos y destaca la inmersión de Arc Raiders. ¿Qué lo hace tan adictivo?

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Geoff "Zag" Keene, director de diseño en Deep Field Games, ha compartido su experiencia en la industria de los videojuegos. Tras fundar su empresa y desarrollar títulos como Abiotic Factor, Keene ha estado explorando su pasión por los juegos cooperativos.

Actualmente, se siente atraído por Arc Raiders, un shooter de extracción que considera una obra maestra. Keene destaca la atmósfera del juego, enfatizando la importancia de crear un mundo atractivo en el que los jugadores quieran sumergirse.

El diseñador juega cada sábado con su pareja y un amigo, disfrutando de diferentes títulos cooperativos. Para él, los videojuegos son una experiencia que se comparte, y a menudo juega también para observar cómo otros disfrutan de los juegos, como en el caso de Halo.

Keene recuerda sus inicios en la industria con Sandswept Studios y cómo su primer proyecto, The Dead Linger, le enseñó valiosas lecciones sobre el diseño de juegos. Con Abiotic Factor, busca crear experiencias memorables para los jugadores.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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