El lanzamiento de DLSS 4.5 por parte de Nvidia se lleva a cabo hoy, ofreciendo mejoras de rendimiento en una amplia variedad de juegos para PC. Esta tecnología, que se basa en inteligencia artificial, busca aumentar la calidad visual y el rendimiento de los videojuegos, siendo una herramienta bien aceptada en el ámbito del gaming.
DLSS, que significa Deep Learning Super Sampling, permite a los juegos renderizarse inicialmente a resoluciones más bajas, como 720p, y luego escalar la imagen a resoluciones superiores, como 1440p. Esto facilita tasas de fotogramas más altas sin sacrificar significativamente la calidad visual.
Aparte de Nvidia, otras compañías como PlayStation 5 con su PSSR y AMD con FidelityFX Super Resolution han desarrollado tecnologías similares. Sin embargo, Nvidia se mantiene a la vanguardia, incluso permitiendo que el Switch 2 utilice una versión de su DLSS, lo que plantea interesantes implicaciones para futuros títulos en esa plataforma.
DLSS 4.5 ya está disponible en cientos de juegos compatibles, mejorando la experiencia de los jugadores, especialmente en aquellos que emplean características gráficas exigentes como el ray tracing en tiempo real.