El DLSS 4.5 de Nvidia promete mejorar la experiencia de juego en CES 2023

Nvidia lanza DLSS 4.5, disponible en cientos de juegos para PC, mejorando el rendimiento y la calidad visual, especialmente en títulos con ray tracing. ¿Qué implicaciones traerá para otras plataformas?

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El lanzamiento de DLSS 4.5 por parte de Nvidia se lleva a cabo hoy, ofreciendo mejoras de rendimiento en una amplia variedad de juegos para PC. Esta tecnología, que se basa en inteligencia artificial, busca aumentar la calidad visual y el rendimiento de los videojuegos, siendo una herramienta bien aceptada en el ámbito del gaming.

DLSS, que significa Deep Learning Super Sampling, permite a los juegos renderizarse inicialmente a resoluciones más bajas, como 720p, y luego escalar la imagen a resoluciones superiores, como 1440p. Esto facilita tasas de fotogramas más altas sin sacrificar significativamente la calidad visual.

Aparte de Nvidia, otras compañías como PlayStation 5 con su PSSR y AMD con FidelityFX Super Resolution han desarrollado tecnologías similares. Sin embargo, Nvidia se mantiene a la vanguardia, incluso permitiendo que el Switch 2 utilice una versión de su DLSS, lo que plantea interesantes implicaciones para futuros títulos en esa plataforma.

DLSS 4.5 ya está disponible en cientos de juegos compatibles, mejorando la experiencia de los jugadores, especialmente en aquellos que emplean características gráficas exigentes como el ray tracing en tiempo real.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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