World of Warcraft ha implementado cambios significativos en sus adiciones de combate, eliminando herramientas que facilitaban el juego. Este ajuste busca equilibrar las mecánicas del juego, aunque algunos jugadores, especialmente los sanadores, han expresado dificultades ante esta modificación. Las especializaciones han sido ajustadas para cumplir con objetivos similares, aunque los resultados han sido variados.
El jugador que se especializa en el outlaw rogue ha notado que su rendimiento en las incursiones ha disminuido, aunque no se siente afectado debido a su enfoque en contenido menos competitivo. Sin embargo, al intentar subir de nivel a otros personajes, ha encontrado nuevas complicaciones. En comparación, en Final Fantasy 14, el meta de cada dos minutos es fundamental, donde cada trabajo tiene ventanas de explosión específicas para maximizar su daño.
La mecánica de dos minutos en FF14 permite a los jugadores experimentar momentos de alta acción, pero también genera períodos de inactividad que pueden resultar frustrantes. La combinación de habilidades se vuelve crucial en estas ventanas, lo que añade una capa de estrategia durante las peleas contra jefes. A pesar de las ventajas, muchos trabajos sufren en contenido de incursiones debido a su limitado impacto fuera de estos momentos de explosión.