Durante una entrevista con PC Gamer, Casey Yano, cofundador de Mega Crit, reveló planes intrigantes para Slay the Spire 2, que podrían implementarse en el próximo año o dos durante el acceso anticipado. Este nuevo título ya ha superado a su predecesor, especialmente con la inclusión de un modo cooperativo, lo que representa un cambio significativo para un género predominantemente un jugador.
Yano mencionó tres modos específicos en desarrollo. El primero está diseñado para jugadores que buscan una experiencia competitiva. El segundo se enfoca en aquellos que desean disfrutar de Slay the Spire pero carecen de tiempo. El tercero explora posibilidades de interacción social o multijugador dentro de los sistemas existentes.
Entre las ideas sugeridas, se contempla la posibilidad de emparejar a los jugadores en desafíos diarios, así como la opción de que dos jugadores escalen la misma torre simultáneamente y se enfrenten si sus caminos se cruzan. También se plantea un modo acelerado que podría ofrecer una experiencia condensada o específica, con batallas continuas sin decisiones intermedias.
Aunque Yano admitió que no todas las ideas llegan a concretarse, sugiere que es vital experimentar con estas propuestas. Además, Anthony Giovanetti, cofundador de Mega Crit, también influye en el diseño, lo que podría resultar en conceptos adicionales no mencionados por Yano.