El éxito de Blood West en Steam se dispara tras ser gratuito en Epic Games Store

La estrategia de Epic Games Store de ofrecer juegos gratis parece no ser suficiente; Blood West vendió un 200% más en Steam tras su promoción. ¿Es la experiencia del usuario el verdadero obstáculo?

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El pasado viernes, el CEO de New Blood, Dave Oshry, anunció en X que la promoción de Blood West como juego gratuito en la Epic Games Store resultó en un incremento notable de ventas en Steam, alcanzando un aumento del "200% más" en ese día.

A pesar de que la Epic Games Store ha sido criticada por su rendimiento y diseño, sigue siendo popular debido a su oferta de juegos gratuitos. Sin embargo, el CEO de Epic, Tim Sweeney, ha reconocido que algunas de estas promociones no son inversiones rentables.

El lanzamiento de Blood West ilustra que, aunque los juegos gratuitos atraen a jugadores, no son suficientes para compensar la experiencia de usuario que ofrece Steam, considerada superior por muchos. Con una puntuación de solo 41% en su funcionalidad, la tienda de Epic enfrenta desafíos significativos.

A pesar de esto, la base de usuarios del lanzador de Epic sigue creciendo debido a su conexión con juegos populares, lo que sugiere que, aunque la calidad no sea alta, la oferta gratuita sigue siendo un atractivo importante para los jugadores.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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