El juego Dead By Daylight de Behaviour Interactive celebrará su décimo aniversario en junio de este año, un hito notable para un título multijugador asimétrico. Actualmente, alrededor de 50,000 jugadores disfrutan de sus elementos de horror en Steam y otras consolas.
En una reciente conversación durante la GDC, Dave Richard y Mathieu Cote, representantes de Behaviour, reflexionaron sobre el crecimiento del juego. Cote mencionó que, aunque el juego no fue diseñado inicialmente como un servicio en vivo, las circunstancias llevaron a su evolución en esa dirección.
Richard destacó la importancia de haber llegado al mercado en el momento adecuado con el formato correcto y una comunidad receptiva. A pesar de que el plan original era lanzar el juego y continuar con otros proyectos, pronto se dieron cuenta de que debían comprometerse con el desarrollo continuo de Dead By Daylight.
Los desarrolladores aprendieron a lo largo de los años sobre modelos de monetización, como los battle passes y las tiendas de cosméticos, adaptándose a las tendencias del mercado. Esta evolución ha sido clave para mantener el interés de los jugadores y expandir la experiencia del juego.