La próxima actualización 1.1 de Mewgenics promete cambios significativos en el juego, especialmente en el equilibrio de clases. Aunque aún no se ha establecido una fecha de lanzamiento para esta mejora, ya está disponible en versión beta y los desarrolladores han publicado notas detalladas del parche. A pesar de que el juego ha recibido una calificación de 92%, se reconocen problemas de balance entre las clases y eventos aleatorios que pueden afectar la experiencia del jugador.
Los ajustes más destacados incluyen un nerfeo considerable al cazador, que verá reducida su capacidad de daño y escalado en habilidades clave. Por otro lado, los magos han recibido mejoras en el rango de su ataque básico y en el daño de varios hechizos, lo que les permitirá mantenerse a una distancia más segura del combate. Los tinkerers también se benefician con la eliminación del costo de acción al lanzar armas y una reducción en el costo de maná, mejorando así su capacidad de supervivencia y daño constante.
Eventos problemáticos han sido revisados, con una disminución en la dificultad de aquellos que requerían sacrificios de personajes sin un resultado beneficioso. Estos cambios son bienvenidos y prometen enriquecer la experiencia de juego en Mewgenics.