El impacto de Crimson Desert en el futuro de los MMORPG según un exjefe de Elder Scrolls Online

Matt Firor, ex-director de ZeniMax Online Studios, se siente fascinado por Crimson Desert, un juego inicialmente concebido como MMO, ahora enfocado en la experiencia un jugador.

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Matt Firor, conocido por su trabajo en el desarrollo de MMORPGs desde 2001, dejó su puesto como director de ZeniMax Online Studios en 2025 tras la cancelación de Blackbird y despidos masivos en la compañía. A pesar de su renuncia, Firor continúa disfrutando de The Elder Scrolls Online, aunque en secreto. Recientemente, compartió su entusiasmo por Crimson Desert, un juego que, aunque no es un MMO, tiene un diseño similar.

Durante una entrevista con MinnMax, Firor destacó la complejidad de la tecnología en línea de los MMOs, señalando que muchos desarrolladores no abordan este aspecto crucial. Se refirió a la experiencia de Pearl Abyss con Crimson Desert como casi accidental, ya que inicialmente iba a ser un preámbulo de Black Desert Online antes de transformarse en un juego de un solo jugador.

Firor, quien ha estado en la industria desde los años 90, mencionó que el juego le recuerda a los días antiguos de los videojuegos, donde la exploración y el descubrimiento eran esenciales. A pesar de no conocer bien el juego, se divierte mucho, incluso ha entrenado varios caballos sin saber exactamente cómo funciona todo. Esta es la esencia de su experiencia en Crimson Desert.

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Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

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