La comunidad de Dispatch ha estado expectante tras los comentarios del escritor Pierre Shorette sobre la posibilidad de incluir escenas de sexo en el juego. Sin embargo, los desarrolladores han confirmado que dichas escenas nunca se realizaron. En una reciente conversación, Shorette y el director del juego, Nick Herman, explicaron que aunque existieron planes, "nunca existieron de manera tangible".
El problema surgió cuando los jugadores encontraron código relacionado con un evento que no fue implementado. Herman mencionó que había variables para determinar si un personaje pasaría la noche con su interés amoroso, que incluye a Blonde Blazer e Invisigal. Estas interacciones estaban previstas para suceder después de una fiesta en el Episodio 6, cerca del final de la temporada de ocho episodios.
Ambos desarrolladores coincidieron en que la decisión de no continuar con las escenas fue principalmente por motivos económicos. Herman explicó que la extensión de la escena original requería una producción considerable, lo que resultó en la eliminación de aproximadamente 80 páginas de contenido. "El dinero fue el factor clave", afirmaron, enfatizando que aunque querían incluir estas escenas, no contaban con los recursos necesarios para desarrollarlas.