El juego Subnautica 2, desarrollado por Unknown Worlds, ha alcanzado un notable éxito al convertirse en el título más deseado en Steam, lo que podría obligar a Krafton a cumplir con un bono de $250 millones prometido a los líderes del estudio. A pesar de la situación favorable, el CEO de Krafton, Changhan Kim, decidió despedir a los ejecutivos del estudio, incluyendo a su CEO Ted Gill y a los fundadores Charlie Cleveland y Max McGuire, justo antes del lanzamiento del juego en acceso anticipado.
Inicialmente, Krafton justificó los despidos alegando que el juego estaba en condiciones inadecuadas para su lanzamiento, lo que podría causar daño irreversible a la franquicia. Sin embargo, durante el juicio posterior, los ejecutivos destituidos argumentaron que la verdadera razón detrás de su despido era el deseo de evitar el pago del bono. El tribunal descubrió que, aunque Cleveland y McGuire estaban en roles limitados, Krafton ya sabía de esta situación y que los ejecutivos respaldaron datos confidenciales tras su despido para proteger el trabajo del estudio.
La controversia ha generado un debate sobre las prácticas empresariales de Krafton y la legitimidad de los despidos, especialmente después de que un juez desestimara las acusaciones iniciales de la compañía, lo que ha puesto de nuevo el bono en la mesa.