El nuevo estudio del exdirector creativo de Far Cry 2 y Assassin's Creed Hexe promete innovaciones impactantes en el sector.

Clint Hocking, ex-director creativo de Assassin's Creed Hexe, lanza Build Machine Games, un estudio que busca revolucionar los videojuegos con propuestas emocionales y sociales.

El nuevo estudio del exdirector creativo de Far Cry 2 y Assassin's Creed Hexe promete innovaciones impactantes en el sector.
NeboAI Te resumo la noticia con datos, cifras y contexto
EN 30 SEGUNDOS

EN 1 ORACIÓN

SENTIMIENTO
Neutro

𒀭
NeboAI está trabajando, aguarda un instante...
Preparando análisis detallado
Resumen rápido completado
Extrayendo datos, cifras y citas...
Identificando protagonistas y contexto
ANÁLISIS DETALLADO
COMPARTIR

NeboAI produce ediciones automáticas de textos periodísticos en forma de resúmenes y análisis. Sus resultados experimentales están basados en inteligencia artificial. Por tratarse de una edición de IA, los textos eventualmente pueden contener errores, omisiones, establecer relaciones equivocadas entre datos y otras inexactitudes imprevistas. Recomendamos chequear la edición.

Clint Hocking, exdirector creativo de Ubisoft, ha anunciado la creación de su nuevo estudio de videojuegos llamado Build Machine Games. Este movimiento se produce tras su sorpresiva salida de Ubisoft, donde trabajaba en el proyecto Assassin's Creed Hexe. En LinkedIn, Hocking describió su nuevo estudio como "ágil y rápido", con aspiraciones de desarrollar juegos que no solo entretengan, sino que también desafíen las perspectivas y empatías de los jugadores.

El sitio web de Build Machine Games refleja una filosofía centrada en valores como "Liderar desde el frente" y "Desafiar para mejorar". Además, presentan una misión que enfatiza la creación de juegos excepcionales que superen las expectativas, apoyando a desarrolladores apasionados con autonomía y tecnología de vanguardia. Hocking cuenta con una destacada trayectoria, habiendo trabajado en títulos icónicos como Splinter Cell y Far Cry 2.

A pesar de la presentación optimista del nuevo estudio, su salida de Ubisoft plantea interrogantes. Hocking dejó la compañía en febrero sin previo aviso, poco después de que se anunciara Assassin's Creed Hexe. La situación en Ubisoft ha sido tensa, especialmente tras la repentina salida de Marc-Alexis Côté, lo que sugiere posibles cambios internos en la empresa.

¿Quieres leer la nota completa? Accede al artículo original con todos los detalles.
Leer Artículo Original
TL;DR

Este artículo es un resumen original con fines informativos. Créditos de imagen y cobertura completa en la fuente original. · Ver Política de contenidos

Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

Presiona Enter para buscar o ESC para cerrar