Clint Hocking, exdirector creativo de Ubisoft, ha anunciado la creación de su nuevo estudio de videojuegos llamado Build Machine Games. Este movimiento se produce tras su sorpresiva salida de Ubisoft, donde trabajaba en el proyecto Assassin's Creed Hexe. En LinkedIn, Hocking describió su nuevo estudio como "ágil y rápido", con aspiraciones de desarrollar juegos que no solo entretengan, sino que también desafíen las perspectivas y empatías de los jugadores.
El sitio web de Build Machine Games refleja una filosofía centrada en valores como "Liderar desde el frente" y "Desafiar para mejorar". Además, presentan una misión que enfatiza la creación de juegos excepcionales que superen las expectativas, apoyando a desarrolladores apasionados con autonomía y tecnología de vanguardia. Hocking cuenta con una destacada trayectoria, habiendo trabajado en títulos icónicos como Splinter Cell y Far Cry 2.
A pesar de la presentación optimista del nuevo estudio, su salida de Ubisoft plantea interrogantes. Hocking dejó la compañía en febrero sin previo aviso, poco después de que se anunciara Assassin's Creed Hexe. La situación en Ubisoft ha sido tensa, especialmente tras la repentina salida de Marc-Alexis Côté, lo que sugiere posibles cambios internos en la empresa.